Treball de Recerca · Part pràctica

Simulador de caixa negra algorítmica

Web interactiva per observar com un algoritme pot orientar una decisió. L’administrador decideix quina opció vol afavorir i la web mostra informació simulada que prioritza aquella opció. L’usuari vota abans i després de veure aquesta informació.

Procés de l’experiment
1. L’usuari vota sense informació
2. La caixa negra prioritza una opció
3. Es mostren fonts simulades orientades
4. L’usuari vota de nou i es mesura el canvi
Avís metodològic: les fonts i notícies d’aquesta web són simulades i creades només per a un experiment educatiu. No s’han de presentar com a notícies reals. La finalitat és estudiar si la selecció i presentació de la informació pot influir en una decisió.

Caixa negra · configuració de l’administrador

Aquesta part és la que l’usuari no veu. Aquí pots decidir quin candidat, jugador, producte o ruta vols que l’algoritme afavoreixi.

Experiment usuari

La persona participant només hauria de veure aquesta part. Primer vota sense informació i després vota després de llegir els textos generats per la caixa negra.

Resultats

Els resultats mostren si la decisió final ha canviat després de veure la informació prioritzada per la caixa negra.

Com funciona la caixa negra?

La web simula un sistema algorítmic que no mostra tots els criteris a l’usuari. L’administrador tria una opció objectiu i una intensitat de biaix. A partir d’això, el sistema genera textos simulats que destaquen els punts forts de l’opció objectiu i presenta aquesta informació amb més importància.

Què representa?

Representa com un algoritme pot orientar la informació que rep una persona sense obligar-la directament a decidir.